Dream of Mirror Online

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Dream of Mirror Online (DOMO)
Logo DOMO.JPG
Pengembang Softstar[1]
Penerbit Aeria Games & Entertainment,Inc.[2]

Datakom Wijaya Pratama, PT[3]
Gamania Digital Entertainment[4]
Game Media Networks[5]
Golden Soft[6]

Seri Sword of Xuan Yuan series
Platform WindowsXP/Vista, DirextX9
Tanggal rilis TW September 3, 2005


November 12, 2007[7]

Genre MMORPG
Mode Massively multiplayer
Media digital/distribusi 1.5 GB

Dream of Mirror Online (DOMO) adalah permainan Massively Multiplayer Online Role-Playing Game bergaya mitologi China, dan sebagai seri kedua dari permainan online Sword of Xuan Yuan Dibuat oleh SoftStar[1], pembuat permainan terkenal China The Legend of Sword and Fairy. Diedarkan di Taiwan dan Daratan China oleh Joypark[8], di Jepang oleh Gamania,[4], di Thailand oleh Golden Soft[6], di Indonesia oleh PT Datakom Wijaya Pratama[3], di Amerika Utara oleh Aeria Games & Entertainment, Inc,[2] dan di Eropa oleh Game Media Networks (Gametribe).[5] gaya penampilan permainan ini berdasarkan tema cina dan karakter imut, grafis anime, membutuhkan kerjasama yang besar antar pemain, bersosialisasi, membangun hubungan antar pemain.[9]

Cerita[sunting | sunting sumber]

Cerita utama DOMO berkisar pada sebuah artifak bernama Kunlun Mirror. Kunlun Mirror dibuat untuk merekam dan menyalin semua yang ada di dunia nyata, tetapi sesuatu yang tidak diketahui menyebabkan Kunlun Mirror tidak bekerja dengan baik. Hasilnya adalah, refleksi yang tidak sempurna dan orang menjadi monster dan makhluk lain ketika ada dalam dunia mirror. Banyak dari 12 Mirror King, penguasa dunia Mirror, menghilang dan Mirror King yang tersisa memanggil manusia dari dunia nyata (pemain) ke dunia Mirror untuk membantu mengalahkan monster.[10]

Ras[sunting | sunting sumber]

Pemain baru dalam permainan harus memilih salah satu dari empat ras, tambahan untuk menjadi pria atau perempuan, ada 8 model dasar karakter yang bisa dipilih. Empat ras yaitu human (manusia), yang bersahabat dan mempunyai kemampuan yang seimbang; Shura, ras seperti kucing atau naga, yang agresig dan mempunyai kekuatan fisik yang besar; Sylph/Wisp, ras yang memiliki pengetahuan dan hikmat yang besar tetapi mempunyai kepribadian buruk; dan Sprite, Penghuni asli Kunlun Mirror yang paling kerdil dan penampilannya seperti anak-anak.[11]

Walaupun ada perbedaan ras, tidak memengaruhi signifikan pada status karakter pemain. Contoh Sprite yang kerdil, mempunyai kekuatan yang sama dengan Mercenary yang berasal dari ras Shura dan levelnya sama, tetapi pada pengedaran versi Amerika Utara ketika diedarkan, dibuat perubahan sesuai dengan spesialisasi ras masing-masing[12]. Juga memengaruhi beberapa dialog dengan NPC dan menentukan di desa tempat karakter akan memulai petualangannya.[13]

Profesi[sunting | sunting sumber]

Pada DOMO, sistem job mirip dengan Final Fantasy XI/Final Fantasy Tactics.[14] setiap karakter memulai dengan profesi "Common People" yang tidak mempunyai skill spesial dalam pertarungan, hanya skill untuk memancing, berternak, menebang,dll dan menggunakan alchemy untuk membuat equip baru. Setelah mencapai level 10 sebagai common people, pemain bisa mengikuti kualifikasi untuk bermacam-macam job dengan menyelesaikan beberapa misi, dan setiap job baru dimulai dari level 10 dengan status dasar berbeda masing-masing job, tidak tergantung job sebelumnya. Pemain dapat pergi ke NPC Job Changer atau NPC talent Fairy untuk berganti job dan memasukkan sub-job. Job dalam DOMO antara lain (sesuai job dalam Indonesia)[15] :

  • Blademaster (Swordman): adalah petarung yang menggunakan jurus menusuk, dengan pedang sebagai senjata dan focus di serangan individual, mereka dapat memanipulasi serangan dengan kekuatan magic, mereka tidak terlalu fokus dalam menghancurkan musuh tetapi mereka dapat menahan banyak serangan musuh dengan cara mengeluarkan jurus jurus pedang yang mengakibatkan musuh terdiam, pusing atau tidak bergerak. Serangan unik dengan chi dapat mengubah physical attack biasa menjadi magic sword attack.
  • Saberman: Saberman terbiasa bertarung menggunakan armor, mereka tidak bisa bergerak secepat swordman, tetapi Saberman lebih mengutamakan serangan yang menyebabkan damage yang besar, dimana swordman tidak bisa melakukannya.Untuk tujuan menghancurkan musuh dalam waktu yang singkat, biasanya seorang saberman berani mengambil risiko mengorbankan nyawanya, dan mereka selalu berperan sebagai salah satu damage dealer
  • Thief: Thief adalah sekelompok bandit yang dibenci oleh para penduduk, Mereka sangat ahli dalam bidangnya dan sangat susah untuk dicegah, Thief juga memiliki skill yang membuat mereka bisa mencuri dari binatang atau monster. Mereka menggunakan dagger untuk membunuh dengan cepat, dan merekapun bisa menghilang serta melarikan diri dengan baik.
  • Yin Yang Master: Yin Yang Master mempelajari mengenai tata Feng Shui, mempelajari dan mendalami arti Yin dan Yang terhadap alam. Mereka bisa menyempurnakan bahkan mengubah iklim, Yin Yang Master bisa juga mendatangkan kehancuran bagi yang melawannya serta memberikan pengaruh negatif ke semua musuhnya dan memberikan pengaruh positif ke teman temannya.
  • Dokter: Dokter memiliki ilmu pengetahuan yang hebat mengenai obat-obatan dan teknik penyembuhan. Berdasarkan pada pengetahuannya mengenai tubuh manusia dan ilmu pengobatan, mereka bisa menjaga teman temannya secara langsung.Dokter selalu belajar dan belajar lagi untuk menemukan ilmu pengobatan baru, yaitu dengan menggunakan kodok sebagai alat bantu penyembuhan dan pemberian pengaruh positif.
  • Hunter: Hunter terbiasa hidup di alam liar. Mereka menggunakan busur sebagai senjata dan sangat ahli dalam mencari mangsanya meskipun para mangsa tgersebut bersembunyi di dalam gua gelap. Hunter mengetahui semua tentang kelemahan macam macam monster, sehingga membuat mereka dapat meningkatkan kemungkinan critical kepada semua monster.Jika hunter setiap saat melatih pikiran mereka untuk konsentrasi, maka mereka mampu menjadi pemanah legendaris
  • Musisi :Musician memiliki peranan penting dalam team. Mereka biasanya tidak turut campur dalam peperangan secara langsung, tetapi ikut membantu dengan cara memainkan nada lagu yang dapat meningkatkan kemampuan team dan kemampuan pet team dalam bertarung maupun bertahan. Namun ketika seorang musician sedang melantunkan nada, proses tersebut tidak dapat diganggu, ataupun tidak dapat bergerak.
  • Kungfu Master: Kungfu Master bertarung dengan gagah berani, dengan tujuan utama yaitu menjadi petarung handal yang kuat dan extreme. Tanpa proteksi armor, mereka dapat berjalan dan menghindar lebih cepat. Kungfu Master sangat baik dalam pertarungan jarak dekat, Mereka menggunakan kekuatan Chikung untuk membantu dalam pertarungan dan memperkuat tubuh mereka sendiri. Mereka sering bertarung dengan menggunakan Glove dan kadang kadang mereka juga menggunakan Stick sebagai senjata.
  • Mercenary: Mereka biasanya adalah para prajurit pensiunan yang maju ke medan perang lagi hanya untuk uang. Setelah pelatihan jangka panjang, mereka sangat bagus dalam pertarungan menggunakan berbagai macam senjata dan armor yang sangat keras sehingga dapat melindungi mereka dengan baik. Mereka bisa juga menyerang musuh musuhnya dengan sekali tebasan. Meskipun mereka tidak memiliki skill yang special tetapi dengan training yang bagus dan dengan armor yang keras, mereka bisa menjadi petarung terakhir di medan pertempuran.
  • Taoist: Taoist sangat bagus dalam pemberantasan Iblis, selain itu mereka bisa mengeluarkan special Magical attack yang sangat dasyat dan memiliki daya hancur luar biasa, dengan menggunakan Spell Paper. Mereka juga bisa mengubah element teman teman atau musuh mereka ke element yang disukainya.
  • Dancer: Dancer dan Musician adalah job yang sangat berseberangan, dimana musician selalu membantu teamnya dengan memperkuat team member tetapi jurus dancer lebih bersifat mengecoh musuh, meyerang musuh dengan menurunkan status musuh. Dancer sangat disukai banyak orang dan senjata dancer sangat unik dan indah.
  • Merchant: Merchant adalah seorang pedagang handal yang menitik beratkan pada keuntungan, Di pikiran mereka hanyalah ada uang, uang dan uang. Merchant sangat gampang untuk menjadi kaya tetapi hati hati, tidak semua Merchant pandai, jadi pintar-pintarlah melihat harga pasar dan gunakan kemampuan untuk berdagang.

Beberapa Job belum diimplementasikan dalam beberapa versi seperti Dancer, Venomancer, Merchant, dll.

Mode terbang di DOMO[sunting | sunting sumber]

Sistem terbang adalah hal baru dari DOMO. Pemain bisa terbang ke angkasa menggunakan senjatanya. Melintasi halangan geografis dengan cepat dan menampilkan kesengangan tersendiri bagi pemain.

Sistem terbang DOMO berdasarkan mitos pedang-terbang dalam mitos legenda China. Pemain bisa menggunakan semua tipe senjata, seperti pedang, saber, rod, stick, dan bahkan kipas penari untuk terbang ke udara. Mereka semua adalah equip potensial untuk bisa diterbangkan. Setiap equip flying yang berbeda menentukan fitur dan kecepatannya. Tetapi, beberapa senjata tidak bisa digunakan untuk terbang, dan lainnya hanya akan terbang jika memenuhi level tertentu.

Ketika terbang, pemain akan mengakumulasikan pengalaman terbang. Pada akhirnya pemain dapat mengendarai equip terbang lebih tinggi dan mempercepat kecepatan terbang. Disamping membantu pemain untuk memunculkan mimpi akan terbang, Sistem terbang Domo menghadirkan sistem mendaki yang unik. Dengan berbagai macam variasi daerah seperti pulau dan hutan, membuat pemain yang terbang akan sangat mudah mencapai lokasi itu.[16]

Relationship dan Sistem Destiny/Fate[sunting | sunting sumber]

Relationship(hubungan) dan sistem Destiny/Fate sangat unik di Domo. Berikut adalah informasi mengenai Relationship dan sistem Destiny/Fate.[17] [18]

Relationships[sunting | sunting sumber]

DOMO bertumpu pada hubungan sistem relasi yang sangat kuat. Karakter yang diciptakan pemain harus menjalin hubungan dengan karakter pemain lain dan membuat interaksi dalam sebuah komunitas.

Dalam DOMO, karakter pemain bisa mengembangkan tiga jenis hubungan antar pemain (relationship) :Master dan Apprentice (antara guru dan murid), True Lover (antara laki-laki dan perempuan) dan Friendship (antara sesama pemain yang menjalin hubungan persaudaraan). Relationship yang berbeda akan berinteraksi berbeda pula. Membangun hubungan personal dengan pemain lain adalah salah satu fokus dari DOMO.

Menjalin Relationships Pemain harus menggunakan "dream stone" yang didapatkan dari menyelesaikan Quest atau dari musuh untuk bisa membuat hubungan relasi yang spesial.

Menjalin Hubungan - Mempelajari skill baru Mitos kebudayaan Kuno Cina, hubungan manusia mempunyai peranan yang penting. Mitos mengatakan bahwa dengan persatuan kita bisa memiliki kekuatan besar. Demikian pula yang berlaku di DOMO. Jika pemain mampu menjaga hubungan kekeluargaan ataupun percintaan pada level dan kondisi tertentu, pemain dapat mengeluarkan bermacam-macam jurus gabungan. Sistem ini disebut Joint Attack System dikeluarkan melalui pasangan dan "Contigous Attack"

Seperti dunia nyata, pemain harus berusaha untuk meningkatkan relasinya. Dalam "Dream of Mirror Online", karakter pemain dengan relasi spesial sering diajak grup untuk bertarung atau menyelesaikan misi. Ketika pemain semakin lama berelasi, relationship nya akan semakin menguat. Dan karakter pemain akan bisa mendapatkan skill spesial tingkat tinggi.

Destiny/Fate (Takdir)[sunting | sunting sumber]

Sebagian besar tema DOMO berkisar antara takdir. Diluar dari hubungan relationship, ada beberapa takdir relasi yang diset oleh "Dream of Mirror Online" ketika membuat karakter pertama kali. Sistem Fate akan memilih tiga relasi yang paling penting dalam kehidupan pemain: takdir teman, takdir musuh, dan takdir cinta sejati!

  • Takdir teman berarti seseorang yang adalah temanmu pada kehidupan yang lalu atau di dunia lain.
  • Takdir Musuh adalah pemeran penantang yang penting. Bisa menjadi seorang teman atau musuh, Takdir Musuh adalah seorang pesaing hebat yang membuatmu terus berkembang.
  • Takdir Cinta adalah pasangan yang memilik kesamaan yang cocok. Semua peramal akan mengatakan mereka sangat membutuhkan satu sama lain. Mereka akan sangat sukses dan bisa menghindari bahaya jika terus bersama.

Hubungan takdir ini diciptakan ketika pertama kali pemain membuat karakternya; dan tidak bisa diubah dan dihapus oleh pemain. Selama konfigurasi karakter, kemampuan yang dipilih karakter akan menjadi satu data yang spesifik; Kemudian Domo akan menggunakan data ini untuk menentukan "battle luck", "work luck", dan "love luck" berdasarkan kalender bulan.


Referensi[sunting | sunting sumber]

Pranala luar[sunting | sunting sumber]

Situs Domo Resmi