Desain permainan

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari

Desain permainan, bagian dari pengembangan permainan, adalah proses mendesain atau merancang konten dan peraturan permainan dalam tahap pra-pembuatan[1] dan perancangan tata permainan, lingkungan, alur cerita, dan karakter selama tahap pembuatan. Istilah ini juga digunakan untuk menjelaskan desain permainan yang ada di dalam suatu permainan dan dokumentasi yang menjelaskan desain seperti itu.[butuh rujukan] Desain permainan memerlukan keahlian artistik dan teknis serta kemampuan menulis yang baik.[2]

Disiplin[sunting | sunting sumber]

  • World design
  • System design
  • Content design
  • Game writing
  • Level design
  • User interface design
  • Audio design

Lihat pula[sunting | sunting sumber]

Catatan kaki[sunting | sunting sumber]

Pranala luar[sunting | sunting sumber]

Search Wikiversity Wikiversity memiliki bahan belajar tentang School:Game design