Arsitektur perangkat lunak

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Arsitektur perangkat lunak adalah struktur sistem dari suatu program atau sistem komputer yang terdiri dari komponen-komponen perangkat lunak, ciri yang tampak secara eksternal dari komponen-komponen tersebut, serta hubungan antar komponen tersebut. Istilah ini juga merujuk pada dokumentasi arsitektur perangkat lunak suatu sistem.

Bacaan lanjutan[sunting | sunting sumber]

Pranala luar[sunting | sunting sumber]