Arsitek perangkat lunak
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
|
|
Artikel ini perlu dikembangkan agar dapat memenuhi kriteria sebagai entri Wikipedia. Bantulah untuk mengembangkan artikel ini. Jika tidak dikembangkan, artikel ini akan dihapus pada 25 Januari 2011. |
Arsitek perangkat lunak (atau sering juga disebut "Arsitek Software") adalah istilah yang digunakan untuk mendeskripsikan pekerjaan bagi orang-orang yang bekerja di bidang rekayasa perangkat lunak pada arsitektur perangkat lunak dan implementasinya. Istilah "arsitek perangkat lunak" berasal dari persepsi yang mirip antara desain teknis dari perangkat lunak dan desain arsitektur bangunan.
[sunting] Pranala Luar
- International Software Architecture Qualification Board (ISAQB)
- International Association of Software Architects (IASA) (engl)
- Software Architect online book (engl)
- Role of the Software Architect, James E. Fitch 1972
- So Now I'm A Software Architect. What Do I Actually Do?, Nick Rozanski und Eóin Woods, 6. Oktober 2005
- Who needs an Architect?, Martin Fowler 2003
